교구마다 다른 drag·rotate·place 규칙을 안정적으로 분기한 방법
수학교구 캔버스에서 교구별 조작 규칙을 하나의 이벤트 흐름 안에서 안정적으로 분기한 기준을 정리합니다.
2024년 9월 19일
3분 읽기
Writing
총 12개의 글이 검색되었습니다.
수학교구 캔버스에서 교구별 조작 규칙을 하나의 이벤트 흐름 안에서 안정적으로 분기한 기준을 정리합니다.
교구마다 다른 생성, 선택, 이동, 렌더링 로직을 DigitalMathElement 기준으로 정리해 신규 교구 추가 비용을 줄인 과정입니다.