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Frontend · SVG · Interaction

에디터를 만들며 부딪힌 문제를 코드와 함께 기록합니다

SVG 에디터와 Three.js 3D 교구, 인터랙션 UI를 개발하면서 겪은 문제와 해결 과정을 정리하는 Seonghoho의 기술 블로그입니다. 함께 놓인 캔버스는 글에서 다룬 선택, 좌표 변환, 리사이즈, undo/redo를 직접 만져 볼 수 있게 줄여 만든 에디터입니다.

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회사와 팀 프로젝트에서 맡은 역할과 결과입니다. 구현 과정은 각 프로젝트 페이지에 정리했습니다.

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