Three.js 3D 수학교구에서 depth buffer와 renderOrder로 정보 가림 문제 해결하기
3D 수학교구에서 블록, 축, 숫자 라벨이 서로 가려지는 문제를 depthTest, depthWrite, renderOrder 기준으로 정리한 과정입니다.
2025년 7월 30일
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3D 수학교구에서 블록, 축, 숫자 라벨이 서로 가려지는 문제를 depthTest, depthWrite, renderOrder 기준으로 정리한 과정입니다.
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